Zenless Zone Zero · Ver.3.1
火力とバフを両立する流明属性の異常エージェント。攻撃力4000を軸に「契る翼の運命」を組み、 特殊長押し→控えで昇華3回→再入場で泡沫に舞う——というループを手順でまとめた非公式ガイドです。
レミエール・ダンは Ver.3.1 実装の S 級エージェント。属性は新属性流明、特性は異常、陣営はダアト結社(虚狩りの一人)。 控えからの自動攻撃「相転時流」、味方の状態異常で発動する「昇華」、虚光を消費する「耀変」でチーム異常ダメを押し上げる。
流明は通常の状態異常ゲージを溜めない。代わりにスタックと昇華で他属性の異常を強化する。
| 用語 | 意味・運用での使い方 |
|---|---|
| 属性流変 | 入場時、チームの「次」のキャラ属性に応じて流明ダメージがその属性扱いになる。通常は右隣を参照。レミエールを3番目に置いた場合は1番目を参照(攻略サイト報告)。弱点対応のため次枠に弱点属性アタッカーを置く。 |
| 浮光 | 最大120Pt。通常攻撃等で回復し、相転時流中に時間経過で消費。ゲージ仕切り(約90Pt以下)が再入場の目安。 |
| 流明スタック / 幻色 | 強化特殊・連携・通常4段などで付与。スタック中の敵が状態異常になると昇華。同時に幻色で蓄積効率+15%(消滅後も8秒継続)。 |
| 昇華 / 昇華倍率 | スタック付き敵への状態異常時に発動。倍率は自身異常マスタリーの0.02%+異常3人で+10%。虚光を生成。 |
| 虚光 | 直近の昇華後状態異常レベルを最大3つ記録。耀変の燃料。相転時流入り時や泡沫に舞う等で消費。 |
| 耀変 | 花と翼のロンド/終結/虹が立つ/泡沫に舞う命中後に発動する状態異常ダメ。マスタリーで倍率が伸びる。 |
| 相転時流 | 浮光MAX時、特殊(または強化特殊)後に長押し→変転の姿→交代で控え自動攻撃。全員与ダメ+18%(60秒・更新可)。 |
| 鏡映 | 花と翼のロンド or 連携で付与。次の通常長押しが泡沫に舞う(高倍率耀変)に変化。 |
| 条件 | 効果 |
|---|---|
| 異常 1 / 2 / 3 人 | 入場時、全員攻撃力=レミエール開幕攻撃力の 6% / 12% / 40%(上限1600)。相転時流中ブレイク値 +6% / +12% / +35% |
| 流明スタック付与時 | 幻色 → 蓄積効率 +15% |
| 相転時流入り | 全員与ダメ +18%(60秒) |
| 花と翼のロンドがブレイク中に命中 | ブレイク時間 +3秒(1ブレイクにつき1回) |
成功のエンジンは「相転時流で控え火力+昇華3 → 再入場で耀変2連」。ボタン操作はシンプルだが、演出スキップと再入場タイミングでDPSが変わる。
| 優先 | 名前 | なぜ刺さるか |
|---|---|---|
| 本命 | 目覚めし翼の聖歌(モチーフ) | 上級ステ攻撃力+36%(過去最高帯)で4000到達が楽。異常マスタリー+96〜。昇華時に自身異常ダメ+20%&全員与ダメ+30%(30秒・更新)。 |
| 代用S | バーニング・シェイカー / 刻流の賢者 等 攻撃%帯 | 上級ステが攻撃%のS級は開幕攻撃力を稼ぎやすい。シェイカーはエネ回・瞬間マスタリー、刻流は異常時マスタリー。 |
| 代用A | 双生の涙 | 攻撃%上級+味方の状態異常でマスタリー最大4重。無課金〜微課金の定番代用(Game8/GameWith一致)。 |
| その他 | 複合コンパイラ / 電撃リップグロス / 密林の食いしん坊 等 | 所持と厳選次第。攻撃%が足りないときの埋め草。効果条件が合わないなら双生優先。 |
【ビルド要約】目覚めし翼の聖歌 / 契る翼の運命4 + フリーダムorケイオス2 / ④マスタリー ⑤攻撃% ⑥攻撃% / 目標: 攻撃≈4000 + マスタリー最大化
| スロット | 本命 | 分岐 |
|---|---|---|
| ④ | 異常マスタリー | 攻撃%(4000にどうしても届かないとき) |
| ⑤ | 攻撃力% | (属性ダメは流用しにくい・流明専用ではない) |
| ⑥ | 攻撃力% | サブだけで4000超ならエネ回/異常掌握も検討 |
コアスキル > 連携/通常攻撃 ≧ 特殊 > 支援 > 回避 (コアは昇華・耀変倍率、通常は泡沫に舞う、特殊は相転時流の与ダメバフに関与)。
昇華回転が速く、強撃・風化・乱流と耀変が重なる。ジェーンはVer.3.1ポテ解後との相性報告が多い。ボンプ: アリエル。
Game8推奨の高火力異常3。アリアはレミエール編成ではパエトーン4寄り、というディスク差し替え報告あり(妄想エンジェル用セットとは別)。
恒常グレース+配布・交換枠のジェーンで異常3。昇華回数は落ちやすいが編成ハードルが低い。
| キャラ | 役割 | メモ |
|---|---|---|
| アリス | 物理異常メイン | 蓄積速・極性強撃で昇華。レミ+ヴェリナでサブ寄せも |
| ビビアン | エーテル異常/サブ | 控え蓄積。ジェーン軸の「推シリオン」型 |
| バーニス | 炎異常 | 控え蓄積で昇華回数 |
| パイパー | 物理異常 A級 | 初心者・所持不足のつなぎ |
| 柚葉 / 南宮羽 | ヴェリナ代わり | ヴェリナ不所持時の異常枠埋め(Game8) |
アリエルが本命候補(レミエール1人でも追加能力寄りの運用・集敵/回復/エネ回復、という評価)。所持に応じて異常編成向けボンプへ差し替え。
| 凸 | 要点 | 優先 |
|---|---|---|
| 1 無垢なる誓い | 入場時特殊虚光3/耀変時全耐性50%無視/ロンドでデシベル+200(18秒CD)/相転時流中に味方異常ダメ+10% | おすすめ — サイクル安定+耐性無視 |
| 2 喧噪に傾倒 | 昇華倍率+20%/幻色中に異常ダメで防御15%無視/控え自動攻撃のスタック頻度↑ | おすすめ — チーム異常の伸び |
| 3 / 5 | スキルLv+2 | 有用(スキル上げの延長) |
| 4 ロング・グッドバイ | 耀変倍率+12%/入場特殊虚光を使い切ると再取得(1回/相転時流でリセット) | おすすめ 帯 |
| 6 | 泡沫/虹で耀変2回/通常4段で弱い特殊虚光3 | 完凸火力。必須ではない |
主要主張は以下に紐づく。数値・効果名はゲーム内およびコミュニティ表記の揺れがあるため、最終確認はゲーム内テキストを優先。