Zenless Zone Zero · 常設 / シーズン2

常設 / ローグライク探索 零号ホロウと週課枠共有 X 検証統合 · 2026-09-14

迷い路の謎(ベーグル計画)攻略・進め方まとめ

ディスク無効・レベル1スタートの縛りでパパゴホロウに潜る常設ローグライク。 シーズン2(2026-09-09〜)の変更点、進め方ロードマップ、投資額別の金策実測(2.5M が効率枠)、 猟犬ウリディンムの撃破手順、瞬光・儀玄・レミエールの編成セオリーまで、 X コミュニティの検証と攻略 note を統合した非公式ガイドです。

情報時点: 2026-09-14 版: シーズン2(Ver.3.2)移行後 性格: 非公式・二次まとめ
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概要(シーズン2 の現状)

迷い路の謎(作戦名: ベーグル計画)は Ver.3.1 で追加された常設のローグライク型脱出探索。 舞台はパパゴホロウ。拠点「オーモンド調査基地」をギアコインで育てながら、ディスク無効・レベル1スタートの縛りでホロウに潜り、 25分の制限時間内に貴重品を回収して脱出する。2026-09-09 の Ver.3.2 と同時にシーズン2 へ移行済みで、現在はシーズン2 の報酬枠で遊ぶ。

基本情報

  • タイプ: 常設コンテンツ(シーズン制。「通常シーズン」と新マップ・新システムの「テーマシーズン」の2種類が予定)
  • 実装: 2026-08-05(Ver.3.1)/シーズン2 開始: 2026-09-09(Ver.3.2 と同時)
  • 参加条件: インターノット Lv.40 + メインストーリー第1章幕間クリア
  • 1回の探索: 制限時間 25 分+出撃前の作戦立案 30 秒

主な報酬

  • ポリクローム計 2,378(図鑑・依頼・常設枠。期限なし)
  • ピュロイスの凸素材 ×2 + モチーフ音動機強化素材 ×1(常設枠)
  • Z級武装・大容量バッグなどのシーズン限定品(シーズンコイン交換)
  • Ver.3.1 限定報酬(ポリクローム160 など)は 9/9 で期限切れ。以後はシーズン更新ごとの枠に注目
零号ホロウとの関係(重要): 迷い路の謎は旧「零号ホロウ」と週間報酬枠を共有している。 週間依頼・懸賞ポイントはどちらで達成してもよく、週課消化だけならベーグル計画は 5〜25 分で済む傾向(零号ホロウは約10分)。 3D 略奪ランを回りたい週はベーグル、TV ループが好みの週は零号ホロウ、と使い分ける。
シーズン2(2026-09-09〜)の変更点: Z級貴重品・エージェント武装の追加、 全サーバーランキング(1ラウンド最大収益で上位報酬・勲章)、ショップへシーズン限定の大容量バッグ(収納+2)とプロキシ用アクセサリーの追加、 新アイテム「メッセンジャービーコン」(物資を先に持ち帰らせる。預けた分は脱出失敗でも喪失なし)、高難易度の投資額上限アップ。 実プレイヤー報告ではシーズン2 の依頼は第4段階で終了し前回より楽、メッセンジャービーコン依頼のアタッシュケース収集だけ渋いという声。

ボリュームはメインのイベントストーリーで約 3〜4 時間(育成状況で変動)。 ストーリーを最後まで進めてもコンテンツは終わらず、ウィークリー・シーズン依頼が常設で残る。

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基本ルール・用語

通常コンテンツと仕様が大きく違う。最初にここを押さえないと編成判断を誤る。

用語・システム内容と運用への影響
武装レベル制 ディスク(ドライブディスク)は無効。エージェントは Lv1 スタートで、レベル・音動機・スキルのレベルがすべて「装備中の武装のレベル」に依存する。育成度ではなく武装が強さの軸。探索中でも武装の入れ替え・更新が可能。
装備価値(装備審査) エージェント武装+チーム装備+戦術アイテム 3 項目の物資価値で算出。難易度ごとの推奨価値を下回ると出発は非推奨とされる。スマート工房の製造とショップ購入で底上げする。
侵蝕値 時間経過・被弾・音場エリア滞在で蓄積し、最大 HP が削られていく(最低 1 まで。侵蝕だけでは倒れない)。防蝕マスクで増加を軽減。高難度では侵蝕回復薬が戦略級アイテムになる。
貴重品 ダイヤマーク付きの換金専用アイテム。強化には使えないので見つけたらすべて売ってギアコインに換えるのが前提。倉庫で一括売却できる。図鑑登録でポリクローム。
コンテナ 電子金庫(横長)・機械金庫(赤箱)・武装ケース・アタッシュケース・金庫・死骸・ゴミ箱。貴重品は電子金庫・金庫・死骸に集中。機械金庫が3枠のときは貴重品が含まれないのですぐスルー(DP note検証)。S級の設計図は武装ケースから(ハードでもドロップ)。
エリアランク S/A/B スタート地点から遠いエリアほど高ランクで高価値アイテムが出やすい。スタート位置は毎回変わるので、出撃前の作戦立案 30 秒と最初のマップ確認で遠方の良さげな地点へピンを打つ。
レゾナンス音場 空が緑色になる高難度エリア。滞在で侵蝕値が急上昇するが、猟犬の牙(100個=50万ギアコイン)など高価値の供給源にもなる。
猟犬ウリディンム 取得物の合計額がボーダーを超えると出現。初回は約 400k、以降およそ5分ごとにボーダーが 100k ずつ下がる(DP note検証)。序盤は退散するが、時間切れが近づくと Nightfall 状態になり連れ去り=封殺スキルを使ってくる。撃破条件は後述。
脱出アンカー 3 種類あり、脱出条件が異なる(エリア制圧・ギアコイン支払い・ボス撃破)。時間で消えることがある。高危険度は残り10分でゲートが閉鎖するので最終判断はそれまでに。
骸影システム 敵やエーテリアスに変身して戦闘を回避・潜入。ムクロアリ(ステルス)を量産すれば高難易度の全裸周回も成立する。骸影トラキアンはウリディンム戦の定番(後述)。
難易度(通常 / ハード / 高危険度) 通常・ハードは全滅しても所持アイテムを回収可能(セーフスロット保護)。高危険度はコレクトちゃんが進入できず、探索失敗時点で落とした物資は取り戻せない。支援物資・救急ポッドもなし。リターンは投資上限とヘマタイト収集(コンテナの中身自体は良くならない点に注意=複数一致)。装備が揃うまではハード 25 分フル探索が最も安定して稼げる。
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進め方ロードマップ(コアセオリー)

最序盤は一本道。迷ったら「最先端のステージを回ってギアコインを稼ぎ、ショップで解決する」が全行程を貫く原則。

  1. メイン任務をアイコン追従で進める(目安 1.5〜2 時間)
    最序盤はチュートリアルの一本道。ガイドのアイコンに従い、コンテナ回収・装備交換・侵蝕値など基本システムを学ぶ。ストーリー途中で好きなエージェントでの探索が解禁される。
  2. 全施設をレベル 2 に引き上げる(約 1 時間)
    最初の壁。素材は「取得エリア」にこだわって低難度に戻るより、常に最先端のステージを探索し、足りない分はギアコインでショップから購入するのが速い。貴重品は最優先で回収。中枢Lv2 直後のヤヌス区は難所——詰まったら Sビリーの通常連打+長押し(自己回復で凌ぐ)が実戦報告あり。
  3. S 級武装を製造する(15〜20 分)
    スマート工房で S 級武装の製造。レベル60までは通過点。ロール適合より高レベルの武装を優先する(DP note)。
  4. ギアコインを 60 万集める(約 40 分)
    貴重品の売却が主軸。横長の電子金庫を中心に拾い、倉庫で一括売却。「金庫預け→わざと全滅」テクもここから使える。
  5. 合金中枢レベル 3 → 難易度ハードへ(約 40 分)
    中枢 Lv3 でハード解放。指定どおりハードに挑戦して帰還する。
  6. シーズン依頼に着手する
    依頼はシーズンごとのリセット制。シーズン2 は全4段階で前回より軽い実報告。次段階は「現段階全クリア+シーズンレベル到達」で開く。シーズンレベルは依頼クリア 200Pt+探索収益 5000 あたり 1Pt。
ストーリー後の発展路線(DP note準拠): 強化優先順は ①各施設 Lv.4(ショップ→工房→倉庫)→ ②金バッグ(回収効率)→ ③金マスク(被ダメカット)→ ④メインアタッカー専用武装の設計図 → ⑤武器開発。 目標は1シーズンのシーズンコイン上限 18,000 を取り切ることと、週間依頼の定常消化。
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基地育成の優先度

拠点(オーモンド調査基地)は 4 施設+研究開発センターで構成。合金中枢のレベルが全体の上限を規定するので、まずこれを上げ、必要に応じて下位施設を巻き上げる形で育てる。

施設優先度機能と育て方
合金中枢 ★★★★★ メイン拠点。レベルアップでスマート工房・ブルジョワショップ・倉庫のレベル上限と研究開発センターのレベルが解放される。ストーリーも最終的に中枢 Lv.4 まで要求する。常に最優先。
ブルジョワショップ ★★★★☆ 探索素材の購入元。「購入して補充」で製造の不足分を自動計算・購入できる。カテゴリは逸品コーナー / 常設ショップ / 設計図直販 / シーズン限定の 4 種。ピュロイス凸素材・アクセサリー・シーズン2 では大容量バッグも販売。
スマート工房 ★★★☆☆ 武装・チーム装備・戦術アイテムの製造。上位レシピは設計図が必要(武装ケースドロップ or ショップ購入)。研究開発と違いこちらは「使う武装を作る」場所。
研究開発センター ★★★☆☆ 素材消費でパッシブツリーを解放。戦術アイテムの携行数増加・金庫(セーフスロット)枠増加を最優先との報告が多い。ストーリー中はほどほどでよい(DP note)。
倉庫 ★★☆☆☆ 物資保管枠の拡張。天賦ツリーでも増やせるため優先度は低め。伸ばすなら最後(DP note の施設順: ショップ→工房→倉庫)。
設計図の集め方: S級バッグ等の設計図は武装ケースからのドロップ(公式系アカウント HIA広報課も明言、ハードでも落ちる・likes 5,000超)。 ドロップ率は低いので、移動の速いキャラで武装ケースだけを回るリタイア周回と併用する。
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金策・周回セオリー

基本の金策: 貴重品 → 一括売却

施設強化・S 級武装・ショップ購入すべてにギアコインが大量に必要。 稼ぎ方はシンプルで、ダイヤマークの貴重品を集めて倉庫で一括売却する。貴重品は強化に一切使わない。

  • 本命横長の電子金庫 — 高価値レア貴重品の主な供給源。強敵の守る場所や、カードキーで開く施錠部屋(キールーム)に隠れていることが多い。カードキーはドッペル系の敵(ジェーン・プルクラ等)とアタッシュケースから出やすい(DP note)。
  • 本命機械金庫(赤箱) — 強敵のいないエリアにも置かれている。3枠のときは貴重品が入らないのですぐ諦めて次へ(DP note検証)。
  • 補助電子金庫・金庫・死骸・ゴミ箱 — 電子金庫・金庫・死骸が高価値の主供給源。王のゴミ箱だけは例外的に貴重品源。高危険度の電子金庫は判定4回目(PERFECT/GOOD不問)で開く。GOODを4回出す方がわずかに速い。
  • 補助投資(高難度) — 探索前にギアコインを投じてレア率を上げる。実測では100万投資→500万弱、200万→500万超え、2.5M投資→8〜10M。3M(シーズン2 の上限)は敵が硬すぎて割に合わず、2.5M が効率良いとの報告が複数一致(3M で 10M 到達した例はヘマタイト 875万分などの上振れ依存)。ヘマタイトの欠片 20個=100万で、投資額に比例してドロップが増える。まず 100 万前後から始めて、編成が育ったら 2.5M に上げるのが現実的。
  • 時短テク: 金庫預け → わざと全滅

  • 戦闘装備なし(または最小限)でホロウに潜入し、ステルス+骸影で機械金庫だけを開けて回る。
  • 拾った貴重品をステージ内の金庫に預ける(預けた物資は死亡してもロストしない)。
  • 敵に倒されて全滅 → そのまま拠点へ帰還。探索時間を大幅に短縮してギアコインだけを持ち帰る。
  • リタイア周回(設計図・時給)

    金庫預け分はリタイアでも持ち帰れる。移動の速いキャラ(虚狩り勢・Sビリー)で武装ケースと金庫を回り、預けたらリタイアを繰り返すと設計図が自然に集まる。 金庫5枠まで拡張すればギアコイン時給 10M(DP note)。1周 2〜3 分、ヤヌス区が推奨。シールド持ちのシーザーがいると事故りにくい。 EN コミュニティでも同一セオリー(Janus Illusion ハードで blueprint farming)。

    注意: プリセットを切り替えてパーティーを変更すると、装備していたアイテムがバッグに入る。出発前にバッグを空にしておく。

    ハイスコア(ランキング)狙い

    • まず 600 万を目標にする(勲章「ブルジョワ」条件)。トップ層は 1,500 万超え。600万には最低 100〜150 万の投資が実質必須との報告。ハード 25 分の定常探索でも 200 万前後は回収できる(複数一致)。
    • ドロップ運の比重が大きい(top10 常連も「やはり運ゲー」)。1枠に複数入るアイテム(ヘマタイト・猟犬の牙)を集めるほど単価効率が上がる。目安として 1M 投資で 600 万超えなら TOP5000 圏。
    • 無戦闘で100万のアチーブメントは「ガチ編成で100万分確保→リタイア→次回コレクトちゃんが持っている物資を全回収→無戦闘で支払い脱出」で達成できる。
    • 箱の愚者(献金ボンプ): ギアコインを渡すとシーズンコイン 3,000 枚をお返ししてくれる。シーズン1 では28M 毎・2 回まで(複数一致)。手持ちの 1/10 ずつ持って行かれるので6M まとめて渡す。総資産 1 億アチーブ後に回すのが定石。シーズン2 では献金カウントがリセットされた可能性(28M×3 回の報告あり・要検証)。

    猟犬ウリディンムの対処と撃破

    • 出現を遅らせる: 「金庫を全部開けて中身は拾わず地面に残す→最後にまとめて回収」で所持価値の上昇を遅らせる。ボーダー自体も 5 分ごとに 100k ずつ下がる。数回パリィするだけで逃げ帰る段階もある。
    • 撃退する場合: レゾナンスシールドは威力ではなくヒット数で削れる。骸影トラキアンの残影 3〜9 個持ち込みがシーズン1 の定番だったが、シーズン2 では効きにくくなった(3割しか入らない・瞬殺不可)との報告が複数。シールド割り→パワースラッシュ誘発の基本は変わらないので、封殺スキルのパリィ練習と編成火力で補う。最後の戦い・精鋭戦では今もトラキアンが有効。
    • 撃破(シーズン依頼「2回撃破」): ①マップ左のゲージ満タン(ハード=残り5分、高危険度=残り10分。探索時間が 5 分を切らないと連れ去り攻撃自体が来ない)→ ②封殺スキル(紫チャージ→消えて飛びかかる)を避けずにわざと受ける → 決戦フィールドへ。Lv60 装備なら撃破は容易。撃破で 20万の貴重品。
    撃破ミッションの罠: Aランク以上の回復薬のダメージ無効化・アストラ1凸のバリア・自動回避が発動していると封殺スキルが当たらず不発になる。 該当キャラに切り替えてから被弾すること(DP note検証)。なお「猟犬2回撃破」依頼は「連れ去られると戦える」という事実自体を知らないと詰む、との声多数。
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    武装・装備と優先度

    強さ=武装なので、どの順で装備を揃えるかが実質的なビルドになる。

  • 最優先エージェント武装(汎用武装 / 戦術プリズム) — レベルの源。S 級 Lv40 以上をスマート工房で製造するのが中盤の目標。Lv50 専用武装はギアコイン購入・武装ケースドロップ、Lv60 はコアスキル上昇+固有追加効果。エージェント固有の Z級戦術プリズムはシーズンコイン交換・1人につき1つ(シーズンコイン総量からは武装を最大 6 個購入可)。
  • 最優先チーム装備 3 種 — バッグ(回収量。金バッグが最終目標)、防蝕マスク(侵蝕軽減。金マスクで被ダメカット)、特異剣柄(ジャストガード解禁)。DP note の強化順「金バッグ→金マスク→専用設計図」に沿う。
  • 優先戦術アイテム(骸影・薬品・転送/メッセンジャービーコン) — 骸影トラキアンは猟犬戦の必携。侵蝕浄化の薬は高危険度で複数携行。メッセンジャービーコン(シーズン2追加)はバッグ圧迫素材の先送りに便利で、預けた物資は脱出失敗でも喪失しない。携行数は研究開発センターで増やす。
  • 注意2.3 以前のキャラ(ビビアン・アストラ・アリス・ヒューゴ等)は戦術プリズムが未実装の可能性(複数報告)。プリズム前提の運用をするなら新しめのキャラを選ぶ。
  • ジャストガードの運用

    特異剣柄を装着しているときだけ発動できる特殊防御。敵の浸蝕奇襲の光る瞬間にガードを合わせると成功し、 レゾナンスシールドを大きく削って短時間でブレイクへ持ち込める。ボス級の一撃は HP の 3〜4 割を持っていくので、強敵と戦うなら実質必須級。 使用回数制(Sランク 15 回)で、パワースラッシュ・ジャストガードは消費しないがヴォイドダッシュは消費する。 3種のうち迷ったらスラッシュ(累算確率で火力増・DP note)。

    アクションが苦手な場合の代替手:

    • ステルス先制: 未発見状態からボタン長押しの「特異体スキル」で即死級ダメージを先制投入。
    • 骸影回避: ムクロアリ等に変身して戦问そのものを回避。高難易度の全裸周回もこれで成立する。
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    編成セオリー(コミュニティ検証)

    育成度が無効化される代わりに「キャラのキット性能+Z級プリズムの有無」がそのまま強さに出る。X コミュニティで複数一致している型を優先度付きで。

    本命瞬光パ

    • 瞬光・リュシア・千夏が最有力(複数一致)。ダイアリンよりリュシアの方が強い報告が 3 投稿で一致 — リュシアの Z武装「支援・改」が無凸でも強力
    • 瞬光1凸餅・ダイアリン無凸餅・千夏無凸で 11.22M の実績(スマホ勢)
    • 600万ブルジョワ構成例: 瞬光2凸餅+千夏+ダイアリン(全員Zプリズム)+投資満額
    • 大型ボス・最後の戦いは瞬光が最適。3M 投資は無凸瞬光では厳しい

    本命儀玄パ(高難度の安全枠)

    • 儀玄は高難度で最も安定(7 投稿一致): 回復可能・スタック管理不要・赤閃光もガード可
    • 型: 儀玄・ビリー・リュシア(シーズンポイント全回収の実績。儀玄/リュシアに専用Zプリズム+トラキアン骸影×9)
    • 序盤〜武装整備期はリュシア・儀玄・ダイアリンで駆け抜け、Lv50 専用武装が安定供給されたら瞬光パへ移行する進行モデルも定番
    • 弱点: 狭いマップで師匠の通常攻撃が背面に回りすぎる・儀玄のカウンターが見切れない報告

    補助レミエール系(完凸前提)

    • 完凸レミエールは最強クラス(5 投稿一致)。高スコア動画の多くが完凸レミエール+完凸音動機
    • 型: レミエール・柚葉・ニコ(完凸で防御デバフ96%に到達)/レミエール・ヴェリナ・異常枠
    • 無凸〜低凸のレミエールは雑魚〜中型向け。ストック管理・溜め直しがきついという運用面の不満も
    • 完凸できないなら瞬光・儀玄軸を優先するのが無難

    代替序盤・特殊状況

    • Sビリー: 中枢Lv2 直後の難所(ヤヌス区)を通常連打+長押しで凌ぐ。964万・700万の実績もある万能枠。自己回復が生存力の鍵
    • 雅/ビビアン/ニコ: 無敵時間と回転率で安定。ただし敵がエーテル/氷耐性だと機能しない
    • ヒューゴ餅なら無凸でもボスが溶ける(単発報告)
    • 移動役: Sビリー(縦長で引っかかる弱点あり)・儀玄・瞬光・雅・ザオが快適。移動スキルなしは周回効率が落ちる
    敵別の使い分け(実戦報告の統合): 雑魚〜中型はレミエール、大型・最後の戦いは瞬光。猟犬戦はトラキアン残影持ち込み+シールド割り。 DP note 推奨キャラ: 瞬光・儀玄・レミエール・雅・Sビリー・アストラ・千夏・リュシア・柚葉・ダイアリン。
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    落とし穴・よくある失敗

    落とし穴内容と回避策
    時間切れ = 失敗 制限時間 25 分超過で探索失敗。ボス撃破後でも脱出しないと失敗扱い。専用武装をタイムアップでロストした実例あり。高危険度は残り10分で脱出ゲートが閉じる。
    高危険度での全滅 落とした物資は取り戻せない。コレクトちゃん進入不可・支援物資なし。装備価値が推奨に届いていないなら通常/ハードで整える。高危険度を裸で回るならステルス骸影を大量持ち込み。
    猟犬撃破ミッションが不発 封殺スキルを回避・無効化してしまうと決戦に入れない。回復薬の無効化・バリア・自動回避はオフにし、素のキャラでわざと受ける。
    ギアコイン不足 全行程で一番詰まるポイント。「取得エリアに合った素材集め」は非効率。最先端探索+貴重品売却+ショップ購入で解決。
    投資のつり上げ 投資額に比例して敵が硬くなる。シーズン2 の上限 3M は敵が硬すぎて割に合わないとの報告が多数(2.5M が効率枠)。3M→10M の成功例はヘマタイト上振れ依存の博打。100万前後から始めて 2.5M までが現実的なレンジ。
    プリセット切替の誤持ち込み パーティー変更時に装備アイテムがバッグへ入る。出発前にバッグを空にする。
    戦術プリズムの未実装 2.3 以前のキャラ(ビビアン・アストラ・アリス・ヒューゴ等)はプリズムがない可能性。主力にする前に所持確認。
    機械金庫のハズレ枠 3枠の機械金庫には貴重品が入らない。解析を待たず次へ。
    転送ビーコン依頼で詰まる シーズン2 の依頼「メッセンジャービーコン(=転送ビーコン)の納品」はハード・高難度のアタッシュケースから稀にドロップのみで、30 個以上開けてようやく1個という報告が続出。依頼表記にも揺れあり(ブリーフケース=アタッシュケース、メッセンジャービーコン=転送ビーコン)。
    最後の戦いの位置ずれ 通常の上級探索では出現位置が 3 箇所からランダム。幻想空間・ヤヌス区は出現位置固定で探索しやすい(カードキー 3 つがルミナセンターに集まる)。
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    ウィークリー・シーズン運用

    週間の回し方

    1. 週間依頼は毎週更新(月曜)。達成で懸賞ポイントを獲得し、8000Pt 分稼げば週間報酬コンプリート。懸賞依頼で報酬と交換する。
    2. 零号ホロウでもベーグル計画でも懸賞ポイントは付く。好みのスタイルで消化してよい。
    3. 合金中枢 Lv3 到達で翌週から週間依頼がアップグレード(選択肢が増える)。
    4. 週課消化だけなら 5〜25 分。最初にマップで遠方エリアを見て、貴重品 → 金庫預け → 脱出の最短ルートを作る。ハードでも 5 分で 30万〜100万 稼げる。

    シーズンの回し方

    1. シーズン依頼を進めてシーズンコインを稼ぐ。1シーズンの取得上限は 18,000(DP note)。週間依頼と合わせてこなせばシーズン終盤で 100 万コイン級の収益も乗る。
    2. シーズンコイン自体はバージョンを跨いで持ち越し可。リセットされるのは依頼と獲得上限枠だけ — 欲しいものが無くても上限まで取っておく。
    3. 交換順のセオリー: 全報酬回収が目的なら先にパーティを決めてアタッカーの Lv60 武器を交換→高額回収周回が安定して結局コインも取り切れる。ピュロイス凸素材が最終目標ならそちらを優先(実戦報告)。
    4. シーズン2 の依頼は全 4 段階で前回より軽量(実報告)。段階解放は「全クリア+シーズンレベル」。
    どこまでやる?: 週課だけなら最小 5 分。ガチるなら①施設 Lv.4 と金バッグ/金マスク完成 → ②高危険度で投資100万〜 → ③600万ブルジョワ → ④ランキング(上位は 1,500 万超え・運要素大)という段階的な目標設定が現実的。 ボリュームに対して報酬の Rarity は控えめで「週課義務化が面倒」という声もあるので、目的(ピュロイス凸・ポリクローム・勲章)に合わせて割り切る。
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    出典

    本ページは 2026-09-14 時点の公開情報(X 投稿・攻略 note・攻略サイト・公式発表)を統合した非公式まとめです。コミュニティ検証の数値はシーズン・編成条件で変動する前提で読んでください。

    DP — ゼンゼロ 迷い路の謎:ベーグル計画 攻略TIPS(note) コミュニティ公認の MVP 記事。猟犬出現ボーダー 400k/5分−100k、シーズンコイン上限 18,000、金庫5枠で時給10M、ヘマタイト20個=100万、箱の愚者 6M/28M、撃破手順(ゲージ+封殺被弾)、強化優先順、推奨編成。
    公式系 gamebiz — Ver.3.2 プレスリリース(2026-08-31) シーズン2 の内容: 通常/テーマシーズンの2種類、Z級貴重品・武装追加、全サーバーランキング、シーズンバッグ、メッセンジャービーコン。
    公式系 HIA広報課 — S級設計図の入手先(X, 2026-08-09) S級バッグ等の設計図は武装ケースからドロップ。ハードでも落ちる(likes 5,000超)。
    ふぁーとら — 瞬光パはダイアリンよりリュシア(X, 2026-09-05) リュシア無凸でも Z武装「支援・改」が強力。3投稿で一致(@Oredayo_0708・@Yami_1126_)。
    四季 — 高難度は儀玄が最適(X, 2026-08-23) 回復可・スタック管理不要・赤閃光ガード可。Z級プリズムは儀玄と瞬光の2種所持。7投稿と一致。
    とうふ — 600万ブルジョワ到達構成(X, 2026-09-03) 瞬光2凸餅・ダイアリン・千夏(全員Zプリズム)+投資満額・カードキー全種・原初×3・トラキアン×6・ゴールドボンプ×2。
    かずき — シーズンポイント全回収編成(X, 2026-08-22) 儀玄・ビリー・リュシア+専用Zプリズム2種+トラキアン骸影×9・侵蝕浄化薬×3。
    ミミズク — 600万への準備手順(X, 2026-08-17) 強化完了+500万貯金 → Sバッグ設計図まで裸ヤヌス区マラソン → 高危険度投資1.5M。
    ゑゐこさのゐど — 無戦闘100万アチーブの手順(X, 2026-09-10) リタイア後のコレクトちゃん保持物資を活用するギミック解法。
    ちゃむ — 貴重品図鑑の出所まとめ(X, 2026-09-12) 変身装置4種=Sビリー撃破、アクセサリー/切手/宝石=高難易度のみ(likes 880)。
    長雲紅葉 — 猟犬対策編成(X, 2026-09-10) レミエール・プロメイア・ヴェリナ / 師匠・ダイアリン・リュシア。トラキアンの残影は6個以上。
    soy子 — 100万投資で500万弱(X, 2026-09-11) 投資リターンの実測。3M投資でヤヌス区Z級貴重品(@rered887)と合わせて投資額の目安を作れる。
    A緑茶 — 投資額別の実利益検証(X, 2026-09-10) 「500k投資が実利益3Mで最適解、2.5M投資は趣味」系の検証群。2.5M→8〜10M(@eG4uzDC24Rw6cmY・@kazurose107 の3M→10M=ヘマタイト875万分)。
    呉葉 — 高危険度よりハード25分が安定(X, 2026-09-06) 装備が揃うまで高危険度はリスクに対して戦利品が伸びない。ハードフル探索で200万超え(複数一致)。シーズンコイン交換順のセオリーも(2026-09-07投稿)。
    ももも — Ver.3.2 の注意点まとめ(X, 2026-09-09) S2 の表記揺れ(ブリーフケース→アタッシュケース等)と転送ビーコンの入手先(ハード・高難度のアタッシュケースから稀に)。
    ゲームエイト — 迷い路の謎(ベーグル計画)の攻略・効率的な進め方 序盤チャートと所要時間(メイン1.5〜2h / 施設Lv2 / S級武装 / 60万コイン / 中枢Lv3+ハード)、シーズンレベルのPt仕様。
    GameWith — ベーグル計画の攻略と報酬|迷い路の謎 常設コンテンツの位置づけ、零号ホロウとの報酬共有、基本ルール、施設優先度表。
    Gamerch攻略Wiki — ベーグル計画(迷い路の謎)攻略 所要時間比較、猟犬対処、リタイア周回、勲章「ブルジョワ」、カードキー一覧。
    公式系 ゼンレスゾーンゼロ Wiki* — 迷い路の謎 装備審査・物資価値の定義、シーズン/週間依頼の構造、高危険度の仕様、ショップカテゴリ。
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