Zenless Zone Zero · 常設 / シーズン2
ディスク無効・レベル1スタートの縛りでパパゴホロウに潜る常設ローグライク。 シーズン2(2026-09-09〜)の変更点、進め方ロードマップ、投資額別の金策実測(2.5M が効率枠)、 猟犬ウリディンムの撃破手順、瞬光・儀玄・レミエールの編成セオリーまで、 X コミュニティの検証と攻略 note を統合した非公式ガイドです。
迷い路の謎(作戦名: ベーグル計画)は Ver.3.1 で追加された常設のローグライク型脱出探索。 舞台はパパゴホロウ。拠点「オーモンド調査基地」をギアコインで育てながら、ディスク無効・レベル1スタートの縛りでホロウに潜り、 25分の制限時間内に貴重品を回収して脱出する。2026-09-09 の Ver.3.2 と同時にシーズン2 へ移行済みで、現在はシーズン2 の報酬枠で遊ぶ。
ボリュームはメインのイベントストーリーで約 3〜4 時間(育成状況で変動)。 ストーリーを最後まで進めてもコンテンツは終わらず、ウィークリー・シーズン依頼が常設で残る。
通常コンテンツと仕様が大きく違う。最初にここを押さえないと編成判断を誤る。
| 用語・システム | 内容と運用への影響 |
|---|---|
| 武装レベル制 | ディスク(ドライブディスク)は無効。エージェントは Lv1 スタートで、レベル・音動機・スキルのレベルがすべて「装備中の武装のレベル」に依存する。育成度ではなく武装が強さの軸。探索中でも武装の入れ替え・更新が可能。 |
| 装備価値(装備審査) | エージェント武装+チーム装備+戦術アイテム 3 項目の物資価値で算出。難易度ごとの推奨価値を下回ると出発は非推奨とされる。スマート工房の製造とショップ購入で底上げする。 |
| 侵蝕値 | 時間経過・被弾・音場エリア滞在で蓄積し、最大 HP が削られていく(最低 1 まで。侵蝕だけでは倒れない)。防蝕マスクで増加を軽減。高難度では侵蝕回復薬が戦略級アイテムになる。 |
| 貴重品 | ダイヤマーク付きの換金専用アイテム。強化には使えないので見つけたらすべて売ってギアコインに換えるのが前提。倉庫で一括売却できる。図鑑登録でポリクローム。 |
| コンテナ | 電子金庫(横長)・機械金庫(赤箱)・武装ケース・アタッシュケース・金庫・死骸・ゴミ箱。貴重品は電子金庫・金庫・死骸に集中。機械金庫が3枠のときは貴重品が含まれないのですぐスルー(DP note検証)。S級の設計図は武装ケースから(ハードでもドロップ)。 |
| エリアランク S/A/B | スタート地点から遠いエリアほど高ランクで高価値アイテムが出やすい。スタート位置は毎回変わるので、出撃前の作戦立案 30 秒と最初のマップ確認で遠方の良さげな地点へピンを打つ。 |
| レゾナンス音場 | 空が緑色になる高難度エリア。滞在で侵蝕値が急上昇するが、猟犬の牙(100個=50万ギアコイン)など高価値の供給源にもなる。 |
| 猟犬ウリディンム | 取得物の合計額がボーダーを超えると出現。初回は約 400k、以降およそ5分ごとにボーダーが 100k ずつ下がる(DP note検証)。序盤は退散するが、時間切れが近づくと Nightfall 状態になり連れ去り=封殺スキルを使ってくる。撃破条件は後述。 |
| 脱出アンカー | 3 種類あり、脱出条件が異なる(エリア制圧・ギアコイン支払い・ボス撃破)。時間で消えることがある。高危険度は残り10分でゲートが閉鎖するので最終判断はそれまでに。 |
| 骸影システム | 敵やエーテリアスに変身して戦闘を回避・潜入。ムクロアリ(ステルス)を量産すれば高難易度の全裸周回も成立する。骸影トラキアンはウリディンム戦の定番(後述)。 |
| 難易度(通常 / ハード / 高危険度) | 通常・ハードは全滅しても所持アイテムを回収可能(セーフスロット保護)。高危険度はコレクトちゃんが進入できず、探索失敗時点で落とした物資は取り戻せない。支援物資・救急ポッドもなし。リターンは投資上限とヘマタイト収集(コンテナの中身自体は良くならない点に注意=複数一致)。装備が揃うまではハード 25 分フル探索が最も安定して稼げる。 |
最序盤は一本道。迷ったら「最先端のステージを回ってギアコインを稼ぎ、ショップで解決する」が全行程を貫く原則。
拠点(オーモンド調査基地)は 4 施設+研究開発センターで構成。合金中枢のレベルが全体の上限を規定するので、まずこれを上げ、必要に応じて下位施設を巻き上げる形で育てる。
| 施設 | 優先度 | 機能と育て方 |
|---|---|---|
| 合金中枢 | ★★★★★ | メイン拠点。レベルアップでスマート工房・ブルジョワショップ・倉庫のレベル上限と研究開発センターのレベルが解放される。ストーリーも最終的に中枢 Lv.4 まで要求する。常に最優先。 |
| ブルジョワショップ | ★★★★☆ | 探索素材の購入元。「購入して補充」で製造の不足分を自動計算・購入できる。カテゴリは逸品コーナー / 常設ショップ / 設計図直販 / シーズン限定の 4 種。ピュロイス凸素材・アクセサリー・シーズン2 では大容量バッグも販売。 |
| スマート工房 | ★★★☆☆ | 武装・チーム装備・戦術アイテムの製造。上位レシピは設計図が必要(武装ケースドロップ or ショップ購入)。研究開発と違いこちらは「使う武装を作る」場所。 |
| 研究開発センター | ★★★☆☆ | 素材消費でパッシブツリーを解放。戦術アイテムの携行数増加・金庫(セーフスロット)枠増加を最優先との報告が多い。ストーリー中はほどほどでよい(DP note)。 |
| 倉庫 | ★★☆☆☆ | 物資保管枠の拡張。天賦ツリーでも増やせるため優先度は低め。伸ばすなら最後(DP note の施設順: ショップ→工房→倉庫)。 |
施設強化・S 級武装・ショップ購入すべてにギアコインが大量に必要。 稼ぎ方はシンプルで、ダイヤマークの貴重品を集めて倉庫で一括売却する。貴重品は強化に一切使わない。
金庫預け分はリタイアでも持ち帰れる。移動の速いキャラ(虚狩り勢・Sビリー)で武装ケースと金庫を回り、預けたらリタイアを繰り返すと設計図が自然に集まる。 金庫5枠まで拡張すればギアコイン時給 10M(DP note)。1周 2〜3 分、ヤヌス区が推奨。シールド持ちのシーザーがいると事故りにくい。 EN コミュニティでも同一セオリー(Janus Illusion ハードで blueprint farming)。
強さ=武装なので、どの順で装備を揃えるかが実質的なビルドになる。
特異剣柄を装着しているときだけ発動できる特殊防御。敵の浸蝕奇襲の光る瞬間にガードを合わせると成功し、 レゾナンスシールドを大きく削って短時間でブレイクへ持ち込める。ボス級の一撃は HP の 3〜4 割を持っていくので、強敵と戦うなら実質必須級。 使用回数制(Sランク 15 回)で、パワースラッシュ・ジャストガードは消費しないがヴォイドダッシュは消費する。 3種のうち迷ったらスラッシュ(累算確率で火力増・DP note)。
アクションが苦手な場合の代替手:
育成度が無効化される代わりに「キャラのキット性能+Z級プリズムの有無」がそのまま強さに出る。X コミュニティで複数一致している型を優先度付きで。
| 落とし穴 | 内容と回避策 |
|---|---|
| 時間切れ = 失敗 | 制限時間 25 分超過で探索失敗。ボス撃破後でも脱出しないと失敗扱い。専用武装をタイムアップでロストした実例あり。高危険度は残り10分で脱出ゲートが閉じる。 |
| 高危険度での全滅 | 落とした物資は取り戻せない。コレクトちゃん進入不可・支援物資なし。装備価値が推奨に届いていないなら通常/ハードで整える。高危険度を裸で回るならステルス骸影を大量持ち込み。 |
| 猟犬撃破ミッションが不発 | 封殺スキルを回避・無効化してしまうと決戦に入れない。回復薬の無効化・バリア・自動回避はオフにし、素のキャラでわざと受ける。 |
| ギアコイン不足 | 全行程で一番詰まるポイント。「取得エリアに合った素材集め」は非効率。最先端探索+貴重品売却+ショップ購入で解決。 |
| 投資のつり上げ | 投資額に比例して敵が硬くなる。シーズン2 の上限 3M は敵が硬すぎて割に合わないとの報告が多数(2.5M が効率枠)。3M→10M の成功例はヘマタイト上振れ依存の博打。100万前後から始めて 2.5M までが現実的なレンジ。 |
| プリセット切替の誤持ち込み | パーティー変更時に装備アイテムがバッグへ入る。出発前にバッグを空にする。 |
| 戦術プリズムの未実装 | 2.3 以前のキャラ(ビビアン・アストラ・アリス・ヒューゴ等)はプリズムがない可能性。主力にする前に所持確認。 |
| 機械金庫のハズレ枠 | 3枠の機械金庫には貴重品が入らない。解析を待たず次へ。 |
| 転送ビーコン依頼で詰まる | シーズン2 の依頼「メッセンジャービーコン(=転送ビーコン)の納品」はハード・高難度のアタッシュケースから稀にドロップのみで、30 個以上開けてようやく1個という報告が続出。依頼表記にも揺れあり(ブリーフケース=アタッシュケース、メッセンジャービーコン=転送ビーコン)。 |
| 最後の戦いの位置ずれ | 通常の上級探索では出現位置が 3 箇所からランダム。幻想空間・ヤヌス区は出現位置固定で探索しやすい(カードキー 3 つがルミナセンターに集まる)。 |
本ページは 2026-09-14 時点の公開情報(X 投稿・攻略 note・攻略サイト・公式発表)を統合した非公式まとめです。コミュニティ検証の数値はシーズン・編成条件で変動する前提で読んでください。