概要
Overviewリンクレイドは、全プレイヤーで共有のボス(今回は鳥かごの魔女)に挑み、討伐と貢献度で報酬を集める期間イベント。自発は1日3回までで、それ以外は救援参加で貢献する。報酬は貢献度とリンクメダル交換の両輪。
勝敗を分ける軸は次の3つ。
- バフ解除の安定供給 — ボスが毎ターン自己バフを積み、バフ数に応じて強化される。解除枠が編成の必須スロット。
- デバフの常時維持(3個以上) — 2個以下だとボスが全解除してくる。維持できるかが被ダメと火力の分水嶺。
- 多ヒットでのブレイク速度 — ボスはシールド4層を持ち、ブレイクボーナス(初期500%/最大600%)が最大のダメージ機会。
一言評価: 恒常中心でも Lv12 まで届く設計(開催2日目の実報告)。「無凸の限定より完凸の恒常」という声が目立つ。高レベル帯(Lv13+)の安定ソロ編成はまだ固まっていないため、当ページは暫定。
ルールと用語
Rules & Terms| 用語 | 内容 |
|---|---|
| 自発(1日3回) | 自分でボスに挑戦できる回数。1日3回討伐でデイリー報酬(プリズムオーブ等)が確定する。毎日必ず消化。 |
| 救援 | 他プレイヤーのボスに参加して貢献。高レベル帯(Lv13+)はソロ維持が難しいため、救援が主体になる。 |
| 貢献度 | 1戦あたりのダメージ等で蓄積。目安として Lv12 で約93万(無凸の廻天まどか使用、実戦ポスト)。前イベくまのこ Lv20 フルオートの平均は約1230万だった。 |
| キオク | キャラ(★5キオク)。まどドラの「メモリア」に相当する表現はキオク。報酬でも「★5キオク確定マギアキーのかけら」等として出る。 |
| ポートレイト | キオクに装着する補正要素。リンクレイド向け最適解は現行イベントではコミュニティ合意なし(8/30時点)。 |
| ポーション | 挑戦時に持ち込める戦闘バフ。前イベの定番構成は「6. ポーション・ポートレイト」を参照。 |
コアセオリー
Core Theoryボス(鳥かごの魔女)の挙動に対する現行の合意は次の通り。Game8 攻略+コメントの検証指摘で複数ソースが一致。
- バフ解除枠を1体以上入れる。ボスは毎ターン攻撃アップ・シールド系の自己バフを積み、バフの数に応じてSPDと全体攻撃が強化される。解除しないと被ダメが急増して全滅コース。候補は廻天まどか(配布)/月咲/メリッサ。
- デバフを常時3個以上キープ。デバフが2個以下だとボスが自己デバフ・状態異常を全解除してくる。またデバフ数が多いほど、ボスへの光耐性ダウン等の軽減量も伸びる。付与ターンの綻びを作らない順番を決めておく。
- 多ヒットでシールド4層を削ってブレイク。ブレイクボーナスは初期500%/最大600%。弱点属性の多ヒットアタックで層を削り、ブレイク中に最大火力を叩き込むのがダメージの山。
- 弱点は火・水・光で組む(現状)。 木・闇・無は耐性40%。シーズンボーナス表の「火・水・闇」は前イベ混入の疑いがあるため、確度の高い攻略本文側に合わせる。
- 高Lv(13+)では耐久枠を再検討。ディフェンダー/ヒーラーを入れる選択肢が出てくる。一方で火力不足の日はヒーラーを抜いて「攻勢」「堅」系ポーションで押し切るという実戦報告もある。レベルと所持で分岐。
推奨編成
Teamベース: Lv6 フルオート構成(Game8 記載)
やちよ / まどか / 鶴乃 / 廻天まどか / なぎさ(Lv6 フルオート)
廻天まどか以外は恒常。弱点軸の火力+配布の廻天まどかでバフ解除+なぎさで耐久という役割が揃っており、開幕の基準編成としてそのまま使える。配布の廻天まどかは無凸のまま機能する(実戦報告あり)。
役割別の候補(所持で差し替え)
アタッカー 本命
アルまど(限定・光)/やちよ(恒常・水)/杏子 — 単体弱点火力。弱点の火・水・光に合わせて選ぶ。限定が無くても恒常のやちよで十分機能するという報告が多い。
バフ解除 必須枠
廻天まどか(配布)/月咲/メリッサ — 最低1体。解除要因がゼロの編成は高Lvで崩れる。配布の廻天まどかで代用できるのが今イベの救い。
ブレイカー 補助
まどか/ドッペルマミ/水着やちよ/レナ — 多ヒットでシールド4層を削る役。ブレイクボーナス500〜600%を回収できるかの要。
バッファ 条件付き
晴着まどか/クリさやか/まばゆ — 注意: 今シーズンの「与ダメ+%」は弱点ダメ+%ではない。クリティカルダメ・弱点ダメを直接盛れる晴着・まばゆが機能し、「光輝晶花は効果が薄い」という検証班の指摘あり(Game8 コメント・単発)。
耐久(高Lv向け) 状況次第
なぎさ等のディフェンダー/ヒーラー — Lv13+ の高強度戦で検討。ただし火力が足りない日は外して攻勢・堅で押す判断も(実戦ポスト)。
編成の思考順 手順
① バフ解除を1体確定 → ② 弱点アタッカーを最優先で2枠 → ③ ブレイカー → ④ 残りをバッファ/耐久で調整。デバフ3個維持が崩れるなら付与枠を優先。
フェーズ別の進め方
Phases開幕〜Lv6: 土台を作る
- 自発3回を毎日欠かさずデイリー回収。ここが全報酬の土台。
- 恒常ベース編成でフルオート。おまかせ編成でも Lv8 までは何とかなるという報告。
中盤〜Lv12: ソロで伸ばす
- ブーストなしで Lv12 までソロ討伐の報告が複数(スクショ付き)。無凸の廻天まどかで Lv12・貢献度約93万の実例も。
- 手動操作に切り替えるなら、バフ解除のタイミングとデバフの3個維持を自分で管理するだけで安定度が変わる。
- リミット感覚: ソロで詰まり始めたら救援へ。8/30 時点で「Lv12 までソロ、以降救援」が現実ライン。
終盤 Lv13+: 救援メイン(暫定)
- 安定ソロ編成はまだ確立されていない(開催2日目時点・暫定)。無理に抱え込まず救援参加で貢献。
- 高Lvでは耐久枠(ディフェンダー/ヒーラー)を入れる編成と、火力不足ならヒーラー抜き+攻勢・堅ポーションで押す編成の二択で試す。
- 救援参加前はリザルト・救援画面から他プレイヤーの編成閲覧(8月末の新機能)でバフ解除枠の有無を確認。
ポーション・ポートレイト
Loadout- 前イベ Lv20 フルオートの定番: ポーション「不屈」「堅++」×4。悪魔ほむらはクリティカル特化。複数の検証動画で固定されていた(複製条件として提示)。
- 前イベの成績例: 2BREAK 型で MAX貢献 13,451,536 / 平均 約12,300,000(スクショ付き)。
- 前イベのギミック(手下4体撃破でボスのブレイク耐性解除/全体攻撃が有利)はくまのこ固有。鳥かごには通用しないので攻略法ごと持ち込まないこと。
周回と報酬
Rewards| 報酬系 | 内容 | 取り方 |
|---|---|---|
| デイリー | プリズムオーブ等 | 自発3回討伐を毎日。最優先。 |
| リンクメダル交換 | ドロップロック/プラントフローレット(S確定)等 | 討伐で獲得したメダルと交換。 |
| 恒常報酬セット | ★5キオク確定マギアキーのかけら/マギアキー/永久ドロップロック等 | 貢献度・ミッション達成で解放。 |
- 優先度はシンプルに: ①毎日の自発3回(全報酬の前提)→ ②貢献度報酬の伸ばし → ③メダル交換の残り。交換先の細かい優先度はコミュニティで固まっていないため断定しない。
- 前イベ(くまのこ 8/14〜8/29)と同形式の運用。公式告知では前イベの報酬例としてリンクメダル交換品・デイリー自発枠が提示されており、鳥かごも同系統とみられる。
- 参加条件: 不明(X 上に明示なし)。記事の主な読者層(ストーリー進行済み)では特に詰まらない想定。
コツと落とし穴
Pitfalls- デバフ2個以下で全解除される。最頻の崩壊原因。付与枠のスキル回転を数えて、解除ターンの直後に再度3個以上乗る手順を組む。
- バフ解除ゼロで高Lvに挑まない。SPD強化+全体攻撃強化が重なって一気に崩れる。「とりあえず火力5体」はLv12以降で事故りやすい。
- 「与ダメ+%」を弱点ダメと混同しない。シーズンボーナスの与ダメ+%に合わせてバッファを選ぶと伸びが薄い。クリダメ・弱点ダメを盛れる枠(晴着まどか/まばゆ)の方が効くという指摘あり。
- 前イベの攻略法を持ち込まない。くまのこ型(手下撃破→ブレイク耐性解除)は鳥かごには存在しないギミック。
- おまかせ編成の過信。Lv8 程度まで。Lv12 狙いならバフ解除を含む手動管理へ。
- 情報の揺れに注意。Game8 本文の「8/29(木)」は表記ゆれ(8/29は土曜)。開始は土曜12:00が複数ソースで一致。シーズンボーナス表も同様に混入疑い。
出典
Sources情報時点: 2026-08-30(開催2日目)。本ページは X (Twitter) 投稿・攻略サイト・公式告知を統合した非公式の二次まとめです。