Magia Exedra — Unofficial Guide

リンクレイド「砂場の魔女」攻略ガイド

『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』(まどドラ)2026年9月シーズンのリンクレイド攻略まとめ。魔力数の管理とバッファー中心編成が核心。今シーズンはLv20ソロ討伐が一般プレイヤー層に到達しており、完全恒常編成・無属性アシュリー軸・悪魔ほむら完凸など複数ルートの実証をX実戦報告から統合した。非公式の個人以外部まとめであり、公式とは関係ありません。

開催期間 2026/9/10(木)12:00 〜 9/24(木)11:59 情報時点 2026/9/13(開催4日目)・X実戦報告反映版 弱点属性 水・闇・無
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概要

Overview

今シーズン(9/10〜9/24)のリンクレイドボスは砂場の魔女。全プレイヤーで共有のボスに挑み、討伐と貢献度で報酬を集える期間イベント。自発は1日3回までで、それ以外は救援参加で貢献する。砂場の魔女は過去にもseason3(2025/9)・season7(2025/11)・season12(2026/1)・season23(2026/7)と登場しており、ギミックは毎回ほぼ同一。過去シーズンの検証データがそのまま使えるのが今シーズンの強み。

項目内容
弱点属性水・闇・無(与ダメ+20%/ブレイクゲージ削減量+20%のシーズンボーナスあり)
属性耐性火・木・光に20%耐性。かつ火/木/光キャラは敵のスピードダウン攻撃の対象
ブレイクボーナス初期値200%/最大値350%(全リンクレイドボス共通)
気絶耐性100%(気絶は通らない)
ボスHPLv20で約8,800万(2025/9シーズンの実測値。今シーズン未検証だが仕様は同一とされる)
ラウンド制限3ラウンド制限。ターンを稼ぐほど敵が強化される
シーズンボーナス水/闇/無 与ダメ+20%・ブレイク削減+20%/戦闘スキル 与ダメ+10%/バフ効果量+10%(MP回復系・行動上昇効果は除く)

一言評価: 今シーズンの砂場は歴代で最も易しく、Lv20ソロ討伐が「条件を満たせば標準」。開催4日目の時点で、完全恒常編成(限定ゼロ)・無属性アシュリー軸・悪魔ほむら完凸・育成縛り(魔力解放120)の4ルートでLv20ソロ討伐がX上に実証されており、貢献度90万〜102万がソロ討伐の標準ライン。2025年シーズンの「Lv15がソロ限界」「Lv20はソロ不可」は過去の常識。一方で「火力5体」編成は相変わらずスコアが出ない。所持キャラよりも「属性を水・闇・無で統一できるか」「行動回数を稼げるか」で結果が決まる。

今シーズン追加要素9/10に新限定★5アシュリー(デンジャラスグロかわカーニバル)が実装(無属性バッファー=無ボーナスの直球適正、無属性統一Lv20ソロ討伐の起爆剤)。悪魔ほむらは8/13〜9/30復刻中で、完凸が「ソロ討伐可能」の目安ラインと報告多数。1.5周年カウントダウンで報酬増量(マギカストーン最大1,500個)。
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ルールと用語

Rules & Terms
用語内容
自発(1日3回)自分でボスを起こせる回数。3回討伐でデイリー報酬(プリズムオーブ等)が確定。毎日必ず消化。LP(リンクポイント)を消費して参加。
救援他プレイヤーのボスに参加して貢献。高Lv帯(16+)はソロ維持が難しいため救援が主体。リザルト/救援画面から他プレイヤーの編成を閲覧できる(8月末の機能追加)。
貢献度与ダメージで蓄積。今シーズンの実測目安: Lv20ソロ討伐=90万〜102万、Lv20フルオート(討伐未満)=50万前後、Lv12手動ソロ=34万、Lv20救援1分=15万前後。うい3凸→4凸で平均50万→75万に伸びた実測あり。
魔力数ボスHPバー右側に表示される数字。毎ターン終了時に増え、攻撃力・スピードが上昇していく。必殺技で一定ダメージを与えると減らせる。この管理が砂場の魔女戦の核心(→ 3章)。
キオクキャラユニットに相当(★5キオク等)。「れんぱす」=五十鈴れん(ソウル・サルベーション)、「めがほむ」=眼鏡ほむら(時間停止攻撃)、「ハロマミ」=ハロウィンマミ等の略称が5chで定着。
ポートレイトキオクに装着する補正装備。サポートキオク(追撃・バフ元)とセットで運用する。
晶花装備解放要素。高Lv帯はオープンヴェイスで装備数解放+「絶技++」セットとクリティカル厳選で貢献度が大きく動く。ただし今シーズンは「晶花アビリティは適当」でも魔力解放120縛りでLv20 FAソロできた報告があり、編成と魔力数管理が優先。
カットアウトまばゆ等の行動順操作効果。味方の行動を前倒しする。手動プレイの核心語(→ 6章)。
スキップソロで削り切って救援を待たずに討伐完了すること。今シーズンは「無課金でもスキップで狩れる」報告多数。ただし編成によっては35%前後残る場合あり(フルオートで追い打ち)。
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コアセオリー

Core Theory

砂場の魔女戦は次の4軸で考える。歴代シーズンの攻略ノート・5ch実戦報告に加え、今シーズンのX実戦報告(多数)がすべて一致する部分。

  1. 属性は水・闇・無で統一する。弱点属性以外(火/木/光)は20%耐性で与ダメが落ちる上、敵のスピードダウン攻撃の対象になり行動回数も奪われる。「不利属性の被弾ダメージは致命的になりがち」(攻略ノート)。特に弱点属性以外のヒーラー/ディフェンダーは耐久が間に合わなくなるので禁止(Game8)。実証編成(完全恒常・無属性統一)はいずれも属性統一を守っている。
  2. 魔力数を必殺で管理する。ボスは毎ターン終了時に魔力数が増え、攻撃力とスピードが上がっていく。放置すると「全体光ダメージ【強】」が即死級になる(2025/9実測: 魔力3/15なら非弱点バッファーでも耐えたが、4/15で落とした)。バフ/デバフで火力を盛った状態で必殺を撃ち、魔力数を減らし続ける。今シーズンは「育成素材枯渇で魔力解放120の縛りプレイ」でもLv20をFAソロ討伐できた報告があり、「盛って早く殺す」だけでなく「魔力数を低く保って丁寧に戦う」ルートの現実性も裏付けられた。
  3. アタッカー・ブレイカーを外すのが基本。①ボスはブレイク最大値が低めでブレイク削減耐性を貼ってくる、②「アタッカーを入れるより、バッファーとデバッファーで一緒にダメージを出すほうが強い」(攻略ノート)、③「20狩ってる人たちはアタッカー入れてなくて世界が違った」(5ch)。バッファー2体以上+追撃デバッファー+ヒーラーが基本形。例外が2つ: まばゆをブレイカーで入れると無属性染めの火力は上がるがブレイクまで10〜15秒余計にかかるトレードオフ(X実戦)。「ブレイカー入りFA編成で50万+、強者のLv20救援に安心して入れる」用途も有効(X実戦)。
  4. 行動回数=スコア。3ラウンド制限の中で、スピード・行動順上昇バフで味方の行動回数を稼ぎ、追撃(れん等)でダメージを積む。ういは4凸で必殺がSPを生やすようになり、れんの追撃でMPが回転してSP経済が無限回転する。今シーズンの定量実測: メダル交換でうい3凸→4凸にしたら平均貢献度50万前後→75万前後に伸びた。めがほむも速度要員として機能し「抜くとスピードが足りなくてブレイクが間に合わない」(X実戦)。シーズンボーナス「戦闘スキル+10%」「バフ効果量+10%(MP回復・行動上昇以外)」も、このバッファー×戦闘スキル型の追撃編成が直に受益する。
なぜ魔力数を放置→全体光ダメージ【強】の即死→残ターンを誰も削れない、という崩壊ルートが最頻。逆に言えば「必殺の回転を上げる(MP獲得系・SP回復バッファー)」ことが攻守両方の解答になる。うい・眼鏡ほむらという「行動順とSPを回す」キャラが全シーズン適性上位なのはこのため。被弾管理のもう一つの手段としてアリナの衰弱デバフで魔女の攻撃力を下げてブレイクまで繋ぐ型も実証済み(Lv16)。
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推奨編成

Team

型A: Lv20 フルオート(Game8 攻略班・2026/9/11版)

クリスマスさやか / うい / 眼鏡ほむら / れん / さやか(フルオート)

アタッカー・ブレイカー無し。SP回復効果持ちバッファーを複数採用してフルオートでもSP枯渇せず、ういのバフを中心に追撃でダメージを稼ぐ型。高Lvの貢献度狙いの基準編成。スクショ付きの実戦報告(2026/9/12・5ch)では「この系統の編成でLv20を半分近く削れる」。

型B: 完全恒常・Lv20ソロ討伐(2026/9/12・X実証/スクショ解析)

さやか(バルダメンテ) / うい / 眼鏡ほむら / れん / かなえ(無思考)— 全員完凸・恒常のみ

限定キオクゼロ・サポートの水着ほむら無しでLv20ソロ討伐した実証編成(全員完凸、パーティ戦力94,144、Lv140〜143)。投稿者の付記: 「かなえは必殺レベル7」「かなえの枠はコルボーでも行けそう」「晶花やもろもろ適当なので火力に寄せれば安定しそう」「メリッサ持ってない」。つまり核はさやか/うい/めがほむ/れんの4コアで、5枠目はかなえ・コルボー等で代替可能。「恒常完凸でもLv20ソロまで届く」のが今シーズンの現実的な難易度。

型C: 無属性統一・Lv20ソロ討伐(2026/9/11・X実証/スクショ解析)

和泉十七夜(断罪の光芒)4凸 / ★5アシュリー 4凸 / 眼鏡ほむら 5凸 / コルボー 3凸 / れん 5凸(全員無属性)

無属性統一+アシュリーでLv20ソロクリアした実証編成(全員Lv188、パーティ戦力87,438)。アシュリーのバフが無属性+20%ボーナスと噛み合う構成。別の報告者も「無属性強化+コルボー・みたま4凸でLv20ソロクリア」「限定アシュリー+和泉十七夜とコルボーが大活躍、貢献度1,026,515・7分07秒」と無属性軸の有効性が複数一致。アシュリー無凸だと弱い(3凸目安)という注意もあり、引けた人は凸を進めてから採用。

型D: 悪魔ほむら闇軸・ソロ討伐

悪魔ほむら(事象の改竄) / 眼鏡ほむら / れん / バッファー(闇) / ヒーラー — 手動 or FA

悪魔ほむら完凸が「ソロ討伐できるようになった」の目安ラインと報告複数(「完凸したらソロ討伐出来るようになってしまった。BOSSのHP上げて欲しい」「超ギリギリでした笑」)。悪ほむ4凸で闇偏重編成にしたらLv18もFA化した報告も。MP盛り型(適性外マミ同梱)がしっくりくるという運用例あり。攻略ノートも「悪魔ほむらがいるなら闇属性メインがおすすめ」で一致(パーティに闇属性が多いほど自己強化)。

型E: Lv8〜12 ソロ・フルオート(Game8)

クリスマスさやか / 眼鏡ほむら / ハロウィンマミ / れん / さやか(フルオート)

育成状況次第でLv調整。凸が進めばLv10以上もフルオート討伐可。「ほぼ全員無凸でも攻略サイトのキャラで砂場が溶ける、レベル8〜9は余裕」(X実戦)という報告もあり、序盤の敷居は歴代より相当低い。

役割別パーツ(所持で差し替え)

バッファー×2以上 最重要ロール

眼鏡ほむら(時間停止攻撃・無) — 行動順上昇+SP供給。「抜くとスピードが足りなくてブレイクが間に合わない」速度要員。うい(ルーチェ・スペランツァー) — 火力・スピード・行動順を同時に上げる。4凸で必殺がSPを生やし、平均貢献50万→75万の実測ROI(メダル交換で凸可能)。クリスマスさやか — SP回復持ちでフルオート軸の安定剤。★5アシュリー(無・限定) — 無属性軸の核。無凸は力不足、3凸目安。リズ・ホークウッド(闇)は悪魔ほむらと好相性。

デバッファー(追撃型) 火力の実質的主力

れん(ソウル・サルベーション) — 大量追撃でブレイクゲージ削減+火力の両取り。完凸でさらに伸びる(れん完凸+ディフェンダーさやか→円環さやか差し替えでLv20の削り大幅UPの実戦)。「悪魔完凸よりれんぱすの方がスコア伸びる」報告も。コルボー(ラ・ダンス・マカブル・無) — 無属性軸の追撃枠。2凸ではまだ出番ではない(4凸でソロ討伐報告)。ハロウィンマミはデバフ量が大きい(フェリシアでは低下—5ch検証)。アリナは衰弱で魔女の攻撃力を下げる擬似耐久枠としても機能。

アタッカー 条件付き

悪魔ほむら(事象の改竄・闇) — 闇軸の核。完凸がソロ討伐の目安。「4凸はブレイク最大追加ターンがない」特殊効果で、無凸でも4凸リボンほむらとスコア互角という比較あり。他: かなえ(無思考・無)は必殺レベル7で恒常枠ながらソロ討伐に貢献、やちよ(水・クリ型)、リボンほむらは「レイド行く意味ない…単体なの」評価が今ボスでは低め。

ブレイカー 原則不要

「1回のブレイクができるなら基本不要」「ブレイカーを入れるとバッファーを抜くダメージ減の方が大きい」(攻略ノート+5ch)。やむを得ない場合はふうか(闇)/レナ(水・ブレイク期間延長)/アリナ/まばゆ。まばゆブレイカーは無属性染めの火力を上げるがブレイクまで10〜15秒余計。「ブレイカー入りFA50万+で強者のLv20救援に安心して入れる」用途は有意義。

ヒーラー・耐久 高Lv必須

いろは(沈黙のドッペル) — 必殺で全体回復+クリ率上昇。ボスの2回連続攻撃に割り込んで回復。みたまは4凸でLv20ソロ討伐報告に名前あり。さやか(バルダメンテ)は恒常完凸軸の回復枠。キリカはMP獲得量増加でディフェンダー兼加速。耐久は「優勢・堅」ポーションで代替する選択肢も。

編成の思考順 手順

① うい/眼鏡ほむら/れんの3コアを確保(型Bが示す通り恒常完凸でLv20まで届く)→ ② 属性ボーナスに合わせた軸(無属性軸=アシュリー/十七夜/コルボー、闇軸=悪ほむ/リズ、水軸)で残りを統一 → ③ 全員の属性が水・闇・無か確認 → ④ スコア伸び悩みはうい4凸(メダル交換可)→ 晶花「絶技++」とクリティカル厳選の順で投資。

対立・分岐Game8 は「ブレイカーの入れ替え候補」を掲載する一方、攻略ノートと5ch/X実戦は「ブレイカー不要」で固まっている。判断基準は「ブレイク1回を自力で入れられるか」+「救援参加型か自発ソロ型か」。自発ソロはバッファー優先、他人のLv20救援に乗るならブレイカー入りもあり。アタッカーは「持っているから入れる」ではなくれんぱすのスコアと比較して決めるのが実戦基準。
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Lv帯別の進め方

Phases

開幕〜Lv9: 毎日の自発3回を習慣化

  • 自発3回討伐を毎日欠かさない。デイリー報酬(プリズムオーブ等)が全報酬の土台。
  • 「9で一段難しくなって13でさらに一段上がる」(5ch)が基本カーブだが、今シーズンは「ほぼ全員無凸でも攻略サイト参考編成でLv8〜9は余裕」(X実戦)。型Eで問題なく回れる。

Lv10〜12: フルオート周回の主戦場

  • 型A/型Eでオート周回。ヒーラー・ディフェンダー無しでもLv12手動ソロ貢献度34万の実戦報告あり。
  • Lv12まではオートで一人で狩ける、14〜15も到達可能(5ch・過去シーズン報告)。今シーズンはさらに緩い。

Lv13〜18: 手動/FAのソロ主戦場

  • 13から敵が一段強化。アリナの衰弱で魔女の攻撃力を下げてブレイクまで繋ぐ(Lv16実証)、めがほむの速度でブレイク間に合わせる、が中堅帯の技術。
  • 悪ほむ4凸の闇偏重編成でLv18もFA化(「改造前はLv17までFA、18は10%残」→4凸で解消)の実戦報告。Lv17ソロ初達成の報告も複数。
  • Lv18前後で詰まるなら、うい4凸(メダル交換)と晶花絶技++が先。編成の組み替えはその後。

Lv20: ソロ討伐が標準ライン(今シーズンの本命)

  • ソロ討伐の実測: 貢献度1,026,515・7分07秒(無属性アシュリー軸)/917,997・5分31秒(FAソロ)/903,343(共同討伐)。フルオートRTAは3分05秒まで更新。前シーズン(7月)の「1BREAK確殺型」でも最大96万・平均92万。
  • 到達ルートは複数: ①完全恒常完凸(型B)②無属性統一+アシュリー(型C)③悪魔ほむら完凸(型D)④魔力解放120縛りでもFA可。「どの資産でも届く」のが今シーズンの特徴。
  • 安定しない場合は素直に救援を挟む。救援参加の定石: 全滅した方が貢献度が伸びる(1分生存15万/16%削り vs 全滅19万/21%削りの実測)。時間切れより全滅上等の部分がある。
  • 経済面: Lv4即死周回よりLv20ソロ周回を推奨する声あり(ゴールドメダル不足を回避。救援報酬は19で金銀45、20で50)。
  • 「ソロで削り切るスキップ運用」は無課金でも報告多数。ただし火力不足だと35%前後残るので、その場合はフルオートで通すか救援。
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実戦ディテール(Lv20)

Battle Detail

今シーズンの実証(2026/9/10-13・X投稿+スクショ解析)

報告編成・内容結果
無属性アシュリー軸
@anima304(2026/9/11)
限定アシュリー+無属性編成(和泉十七夜・コルボーが大活躍と投稿)。戦闘中画面でブレイクボーナス350%到達を確認。必殺前には攻撃+30%/必殺技ダメ+50%・+48%/弱点ダメ+21%・+13%/クリダメ+32%・+24%の多重バフを積む貢献度1,026,515・7分07秒・ソロ討伐(ラストアタック+4,435)
FAソロ
@TAKA1748892(2026/9/10)
「砂場20FAソロ あまりにも簡単だった」貢献度917,997・5分31秒・フルオート
無属性統一
@mill_run_(2026/9/11)
十七夜4凸/アシュリー4凸/めがほむ5凸/コルボー3凸/れん5凸(全員Lv188・戦力87,438)ソロクリ達成(動画・編成画面付き)
完全恒常
@D_tofu_D(2026/9/12)
さやか/うい/めがほむ/れん/かなえ(全員完凸・戦力94,144)。かなえ必殺Lv7、かなえ枠はコルボーで代用可ソロ討伐(救援時は貢献度892,192・1位)
育成縛り
@c5_sasa(2026/9/11)
無属性パーティ・魔力解放【120】縛り(新規復帰2ヶ月、晶花は適当)Lv20 FAソロ踏破(共同リザルトで貢献度903,343)
救援参加の定量
@okosotono_mmmme(2026/9/11-12)
Lv20救援編成(フルオート)。ホロゆのポトレ=俊足+攻勢堅+堅牢巧+防御。ういの速度を上げたら安定(貢献は微減)1分生存=15万/16%削り、1分40秒全滅=19万/21%削り(全滅の方が高い)
無属性+みふゆ
@gonnonekodakedo(2026/9/11)
無属性+みふゆ編成。まばゆブレイカーで染めるよりブレイクが10〜15秒速い手動2分39秒/FA 3分11秒
前シーズン型(参考)
@A2kVqEOPtn23759(2026/8/14)
@madodoraclub(2026/7/16)
ポーション攻勢堅4枚・まばゆに堅牢巧・2・4ターン目はドろはのマギアを貯めておく/1BREAK確殺型(Lv137↑なら攻勢堅++2枚で十分)貢献度42万/MAX 962,346・平均92万

過去シーズンの検証(2025/9・ギミック詳細の元データ)

まばゆ4凸 / れん完凸 / いろは(ドッペル)完凸 / 眼鏡ほむら完凸 / うい4凸(全員オープンヴェイス・晶花フル装備)

2025/9シーズンにLv20をクリアした攻略ブログ(アーニマ)の検証。砂場の魔女はシーズン間でギミックが同一のため、敵行動の読み方の教材として今も有効。ただし当時は「1人で撃破はLv15まで」だった点に注意(今シーズンは上表の通りソロ討伐可能)。

クリア編成(ユニオン協力・手動・全員オープンヴェイス/晶花フル装備)

キャラ役割と立ち回り装備(ポートレイト/サポート/晶花ブースト)
まばゆ 4凸ひたすら眼鏡ほむらにカットアウト。ブレイク復帰直前のみれんに切り替え。非弱点属性なので光【強】で一撃落ちの危険があり生存対策が全て帰ろう、わたしたちの家へ/呉キリカ/堅牢・巧S+瞬速S+天恵・迅S、スピード+4×2・防御+45
れん 完凸裂傷状態なら通常攻撃、非裂傷なら戦闘スキル。ブレイク後は戦闘スキル多め。追撃と必殺で地道に総合ダメージを伸ばす。呉ーネーションの追撃アタッカーあの子に託されたもの/柊ねむ/スピード+3・クリティカルダメージ+10%
いろは 完凸魔女の2回連続攻撃に割り込んで必殺で回復。通常攻撃1回+戦闘スキル1回でMPが溜まるので行動計画を立てやすいそれぞれの想いを胸に/水着まどか/HP回復量+8%×3(必殺で全回復)
眼鏡ほむら 完凸カットアウトを受けて戦闘スキルを2回連続で使い味方の行動順を底上げ。戦闘スキルと必殺を休みなく使用仲直りの証/アリナ・グレイ/スピード4×3
うい 4凸ひたすら戦闘スキル。必殺を使える状態になったらすぐ撃つ(味方がMPを得られず損するため)。味方の追撃で自身のMPが回り続ける桜の木の下で/由比鶴乃/攻撃力+60

ボスの行動と魔力数の閾値

  1. 1回目: 全体光ダメージ【中】+シールド(非弱点バッファーで約7,500被弾 → この時点では耐えられる)
  2. 2回目: 全体光ダメージ【強】+自身のブレイクゲージ削減耐性アップ【大】 — 魔力数が3/15なら非弱点でも約10,800ダメージをギリギリ耐えるが、4/15になると落とされる。全体【強】前にHPをMAXにしておくのが前提
  3. 以降: 隣接光ダメージ【中】+攻撃力ダウン → 全体攻撃+シールド → 全体+隣接の応酬。連続攻撃ターンにいろはの必殺を割り込ませるのが回復のタイミング
暫定「魔力3/15で耐え、4/15で落ちる」は2025/9のLv20実測値。今シーズンで閾値・被ダメ値が同じかは未検証。非弱点キャラを運用する場合は、まず自Lvで全体【強】を一度受けて実測してから本番に臨むこと。

到達ラインの実測値(2025/9当時)

  • ソロ討伐: 約4,000万ダメージ(貢献度40万相当)。育成を詰めれば5,000万ダメージ達成(れんのクリダメ+10%ブースト厳選後・スクショ付き)
  • 救援込み: 4,300万ダメージ=貢献度43万
  • ソロ撃破限界: 当時はLv15(うい完凸・まばゆ完凸・れん火力厳選でLv16が見込み)。1年後の今シーズンはLv20ソロ討伐が標準ラインに変わった(上表)
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コツと落とし穴

Pitfalls
  • 2025年の「Lv20ソロ不可」は過去の常識。今シーズンは完全恒常・無属性・悪魔完凸・育成縛りの4ルートでLv20ソロ討伐が実証済み。古い攻略サイトの「Lv13以降ソロ困難」「Lv15が限界」を鵜呑みにして救援だけ流すのは機会損失。
  • 弱点属性以外のヒーラー/ディフェンダーを入れない。スピードダウン攻撃の対象になり耐久が間に合わない(Game8)。耐久は弱点属性の回復枠(いろは等)かポーション「優勢・堅」で補う。
  • 必殺をバフなしで撃たない。魔力数減少は「必殺で一定のダメージを出す」ことが条件。実証プレイヤーは必殺前に必殺技ダメ+50%/弱点+21%/クリダメ+32%等の多重バフを積んでから撃っている。ういは撃てる状態になったらすぐ撃つ(MP分配の損失防止)。
  • 「アタッカー=強い」の思い込み。れんぱすのスコアが悪魔完凸を上回る実戦がある。アタッカーを入れるなら闇属性が多い編成の悪魔ほむら(闇数依存の自己強化)が最も理由付き。かなえ(必殺Lv7)のような地味な恒常枠がソロ討伐に効くことも。
  • 救援では「死んでもいい」場面がある。全滅19万>生存1分15万の実測。時間切れより、削り切って全滅した方が貢献度が伸びる。救援編成はフルオート運用が主流。
  • 凸の段階を守る。アシュリー無凸は力不足(3凸目安)、コルボー2凸は「まだ出番ではない」(4凸で実証)。逆にういはメダル交換で4凸にでき平均貢献50万→75万。投資優先度: うい4凸 → 晶花絶技++/クリ厳選 → アタッカー凸。
  • 16+でブレイクできない事故。めがほむの速度強化が第一解。「抜くとスピードが足りなくてブレイクが間に合わない」は実証済み。それでもダメならブレイカー1枠(アリナ/まばゆ)を検討。
  • Lv4即死周回に逃げない。ゴールドメダル不足のリスク。Lv20ソロが余裕な今シーズンは上で周回する方が経済的。
  • LP(自発枠)の消化忘れ。報酬構造の大半が「毎日自発3回」に載っている。救援だけ流す日も自発3回を先に済ませる。
  • 水着ほむら未所持の壁。「デバフが足らない」と伸び悶む報告あり。ない場合はアリナ衰弱+ハロマミ等でデバフ量を確保する方向で組む。
未検証の残リスク①水属性軸(廻天まどか・叛逆さやか・水着ほむら等)の当ボスでの具体的採用報告が今シーズン依然ゼロ(X巡回14クエリで確認)— 水+20%ボーナスと相性が良いはずだが実証待ち ②被ダメ数値(10,800等)は2025年基準のまま ③アーニマblogの今シーズン詳細記事は未投稿(公開されたら本ガイドに追記予定)。
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出典

Sources

情報時点: 2026-09-13(開催4日目)。本ページは X (Twitter) 投稿(Yahoo!リアルタイム検索で収集、数値は投稿本文および添付スクショから読取)・5ch 実戦報告・攻略サイト・個人ブログを統合した非公式の二次まとめです。過去シーズンのデータは日付を明記して引用しています。

攻略
Game8 — リンクレイド「砂場の魔女」攻略とおすすめ編成(2026-09-11 更新)弱点属性・耐性・ボーナス表。型A/Eの編成、魔力数ギミック、スピードダウン攻撃、弱点外ヒーラー禁止。
攻略
Game8 — リンクレイドランキング(2026-09-11 更新)開催期間 2026/9/10〜9/24。今シーズン適正Tier(SS: 悪魔ほむら/眼鏡ほむら/うい/クリスマスさやか/アシュリー/れん/HWマミ/水着ほむら)。
まどドラ攻略ノート — リンクレイドseason28砂場の魔女攻略(2026-09-10)今シーズン版ロール別推奨。悪魔ほむら闇軸、アシュリー/リズ/クシュ/キュゥべえボムほむら/ふうかの新規推奨、「アタッカーよりバッファー+デバッファー」「バッファー2人以上」。
@anima304(2026-09-11)— Lv20ソロ討伐・無属性アシュリー軸「限定アシュリー使って1人で討伐!無属性編成!和泉十七夜とコルボーが大活躍」。リザルト画像から貢献度1,026,515・7分07秒・ブレイクボーナス350%・必殺前バフ構成(必殺+50%/弱点+21%/クリダメ+32%等)を読取。
@mill_run_(2026-09-11)— Lv20 無属性統一パーティーでソロクリ編成画像から5体を完全読取: 十七夜4凸/アシュリー4凸/めがほむ5凸/コルボー3凸/れん5凸(全員Lv188・戦力87,438)。型Cの根拠。
@TAKA1748892(2026-09-10)— 砂場20FAソロ「あまりにも簡単だった」。リザルト画像から貢献度917,997・5分31秒を読取。
@D_tofu_D(2026-09-12)— 砂場の魔女20ソロ恒常編成「かなえは必殺レベル7」「かなえの枠はコルボーでも行けそう」「水着ほむラ無し完全恒常でも行けそう」。編成画像からさやか/うい/めがほむ/れん/かなえ全員完凸(戦力94,144)を読取。型Bの根拠。
@aishan_maru(2026-09-13)— うい3→4凸のROI「メダル交換でういちゃん3→4凸にしたら、平均貢献50万前後→75万前後に伸びた」。フルオートでソロ討伐可能になった報告。
@c5_sasa(2026-09-11)— 魔力解放【120】縛りでLv20 FAソロ新規復帰2ヶ月・育成素材枯渇の縛りプレイ、晶花適当でもソロ踏破。共同リザルトで貢献度903,343。魔力数管理の現実性の根拠。
@okosotono_mmmme(2026-09-11/12)— Lv20救援編成の定量検証1分=15万/16%削り、全滅=19万/21%削り。ホロゆポトレ(俊足+攻勢堅+堅牢巧+防御)。別投稿で「ういの速度上げたら安定」。全滅の方が貢献度が高いという救援セオリーの根拠。
@mori2_rice(2026-09-11)— Lv16編成・アリナ衰弱「アリナの衰弱で魔女の攻撃力を低くしてブレイクまでギリギリ生き残れる」「めがほむを抜くとスピードが足りなくてブレイク間に合わない」。
@yuu_umi1209(2026-09-10)— 悪魔ほむらMP盛り型「適性属性じゃないマミさん入れたMP盛り型の悪魔ほむらパーティがやっぱいいかも」。
@Lanajana10(2026-09-13)— コルボー・みたま4凸でLv20ソロ「無属性強化出来たおかげで砂場レイド20ソロクリアできた。コルボー、みたまさん4凸いけたのでかかった」。
@Kadonia8192(2026-09-12)— 悪ほむ4凸闇偏重でLv18 FA「改造前はLv17までFA、18は10%残。悪ほむが4凸になったことで闇偏重編成にしたらlv18もFAになった」。
@gonnonekodakedo(2026-09-11)— 無属性+みふゆ編成手動2分39秒/FA 3分11秒。まばゆブレイカーで染めるよりブレイクが10〜15秒速い。「アシュリーさえ持っていれば…黙って課金だ」。
@spica_esper(2026-09-10)— れん完凸+円環さやかれん完凸+ディフェンダーさやか→円環さやか差し替えでLv20の削りが大幅UP。
@takuyametal92(2026-09-12)— ブレイカー入りFA 50万+「ブレイカーいれてるからつよつょの人の20にはいっても安心のメダル泥棒」。ブレイカー採用の有効な例外ケース。
@madodora07(2026-09-11)/@zerorayz_018/@kosm1012 — 悪魔ほむら完凸でソロ討伐3名が独立に「悪ほむ完凸でソロ討伐可能」を報告。「BOSSのHP上げて欲しい」「超ギリギリでした笑」。
@Fumi_Exedra_PMM(2026-09-10)— Lv12手動ソロ 34万ヒーラー・ディフェンダー無しでもLv12手動ソロ周回可、貢献度34万。
@dora_ssbu(2026-09-12)— 周回経済「レベル4即死周回ばかりだとゴールドメダル不足のリスク。20ソロ余裕な砂場はありがたい」。
@PSueoka55133(2026-09-12)— 無凸でも序盤余裕「ほぼ全員無凸だったけど攻略サイトのキャラで砂場の魔女が溶ける。レベル9か8ぐらいまでは余裕」。
@bi_m_di(2026-09-13)— スキップ35%残りフルオートでLv20をそこそこ削れるが、スキップだと35%前後残る。
@bibi69bibi69(2026-09-10)— アシュリー無凸は弱い「アタッカー2凸とアシュリー無凸じゃ弱かった。無料で3凸くらい出来たら無属性の道を考えます」。
@ruineeeekko(2026-09-13)— フルオートRTALv20フルオートRTA 3:26→3:05更新。
@A2kVqEOPtn23759(2026-08-14・前シーズン)— ポーション構成貢献度42万。攻勢堅4枚・まばゆに堅牢巧・「2、4ターン目はドろはのマギア貯めておく」。
@madodoraclub(2026-07-16・前シーズン)— 1BREAK確殺型Lv20フルオート編成。MAX貢献度962,346/平均920,000。「Lv.137↑だと攻勢・堅++は2つで十分」。
アーニマまどドラblog — リンクレイド砂場の魔女Lv20クリア(2025-09-08)5体全個装の立ち回り・装備明細、HP約8,800万、魔力3/15→4/15の生存閾値、全体光【強】10,800被弾、ソロ約4,000万/貢献度43万、Lv15までソロ撃破。6章過去シーズン節の主要根拠。今シーズン分の詳細記事は未投稿。
公式
アニプレックス — リンクレイド「砂場の魔女」開催告知(2026-09-10)開催期間、アシュリー実装(ピックアップ最大50連無料)、1.5周年カウントダウン報酬(マギカストーン最大1,500個)。
まどドラまとめ速報 —【まどドラ】砂場レイドの編成(2026-09-11、5ch)Lv20を半分近く削る編成(スクショ)、悪魔4凸の特殊効果、無凸悪魔≒4凸リボほむスコア比較、「悪魔完凸よりれんぱすがスコア伸びる」「18までソロでスキップできる」。
まどドラまとめ速報 — 16以降ブレイクできないスレ(2026-02-01、5ch・season12)ブレイカー無し編成の合理性(ブレイク最大値が低め+削減耐性)、うい4凸のSP生成、「19オート無凸ハロマミで38万」「17手動30万」、20上位層はアタッカー不入り。
まどドラ攻略ノート — season7砂場の魔女攻略(2025-11-21)ロール別推奨の原型(れん/さやか/まばゆ/レナ/黒ほむら/やちよ/めがほむ/うい/いろは/キリカ)。仕様の同一性確認用。
ラベリング検証=数値・スクショ付きの実測(投稿本文および添付画像から数値を読取ったものを含む)/実戦=クリア報告・複数実戦報告/考察=攻略ノート等の経験理論/公式=開催告知。X投稿はYahoo!リアルタイム検索で収集し、投稿本文・添付画像を確認したもののみ採用しています。