Records of the Ten · Light Advantage
開催期間中は HL(または EX)で行動ポイントを稼ぎ、探索でゴール2周までテラ・アダマントを取る。 HELL はストックして 9/1 以降の雫4倍まで温存するのが本命。編成はネハン固定+水着ハイラ/ハロムゲンでポチ数を落とす。
十天衆戦記は、VH / EX / HL ボスを倒して行動ポイントを集め、探索でマスを進めて テラポイントと周回報酬を取るイベント。今回は闇属性ボス・光有利、対象十天衆はソーンとフュンフ。 第4話解放で2人の EX POSE が手に入る。
1マス=1pt。ゴール1周は 1200pt。HL が 1T 少ポチで回るなら HL、届かないなら EX 攻撃のみ。
150HELL は「妖気漂う大平原」専用。指輪・極星器目的なら大平原固定。未加入なら大地。
HELL は報酬受取期間まで挑戦可。開催中は探索に集中し、雫4倍(9/1〜予定)で消化。
| 難易度 | 行動Pt | 目安HP(記事表記) | 誰が回すか |
|---|---|---|---|
| VH | 6 | — | EX が届かないときのみ |
| EX | 12 | 約 3500万 | 攻撃のみ/召喚攻撃が組める層。1周=EX 100戦 |
| HL | 33 | 古戦場 95HELL 相当の火力で 1T 報告多数 | 本命。1周=HL 約 37戦。AP 効率は HL が上 |
| ゴールデントータス | 50(難易度共通) | HP 250万 | VH/EX/HL 周回中に低確率。出現率は高難度ほど高い |
| 目的 | 探索 | EX 換算 | HL 換算 | 周回報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 最低ライン | 2周 | 200 | 約 74 | テラ・アダマント×2 |
| 本命+α | 3周 | 300 | 約 110 | 上記+宝晶石 500 |
| 指輪まで | 4〜10周 | 400〜1000 | 約 146〜364 | 4周目ダマ骸晶×2、5〜10周 至極の指輪×2 |
| 耳飾り厳選 | 11周〜 | 1100〜 | 400〜 | 対応属性の耳飾り(2属性なら交互) |
テラポイント交換の第一優先は未取得のテラ・アダマント(15,000pt)と極星の晶核(9,000pt)。殊越の指輪は 2,500pt。
| 優先 | ルート | 出るもの | 選ぶ条件 |
|---|---|---|---|
| 本命 | 妖気漂う大平原 | 150HELL が必ず出る。十天衆最終素材、極星器(低確率)、殊越の指輪が集まりやすい | 十天衆加入済み。指輪・極星器目的はここ一択 |
| 未加入 | 荒れ果てた大地 | 100HELL が必ず 2体。加入素材・天星器 | 十天衆がまだ揃っていないときだけ |
| 状況 | 水晶嶺 | テラポイント増、星脈が出やすい | 交換pt が足りないとき。HELL 効率は落ちる |
| 低 | 輝く湖畔 | 金箱なし・赤箱多め。ダマ骸晶など | 原則スキップ |
| 強制 | 黄金の秘境 | 豪華報酬。出現時はルート固定 | 出たら乗る(選択なし) |
HL は開催中の主戦場。コミュニティの合意は「1召喚+数ポチの 1T」。 水着ハイラが入るとマグナでも 3ポチ、布都御魂込みなら 2ポチ報告あり。 破壊武器・ルミナスなしでもハイラ+ネハンで 2〜3ポチまで落ちる、という動画検証あり。
ランサーオリジン/水着ハイラ/リミジャンヌ/ネハン。サブにリミサンダル。 EX アビはインフィニット・インパルス。Q召喚シヴァ、サポート超越シュバ。
ランサーオリジン/ハロムゲン/リミジャンヌ/ネハン。Q召喚バブ。 主人公 2アビを使うため槍・斧合計 5本。ダメ不足ならムゲン 2アビ追加。
マナダイバー/ソーン(130↑)/光ルナール/ネハン。サブ リミサン。Q召喚バブ、奥義 OFF。
武器例: コロゥ杖(攻撃覚醒・メイン)、シュバ剣×3、クレド銃、シュバ琴、ユニ琴、極星剣、永遠拒絶(虚詐/アビ上限)、オメガ剣(渾身/通常上限/天司)。
ウィザオリ/リミジャンヌ/光ヨウ(季節限なし)または季節限/ネハン。Q召喚ヴェルサシア、奥義 ON。マナベリはウロボロス+ハイチェイサー。
1ポチ完成形は装備・厳選込み。X では片面ゼウス 4ポチ(ハロムゲン2+ネハン123+バブ、終末極技、リミジャンヌなし)も実在。
| 役割 | 本命 | 代替 | メモ |
|---|---|---|---|
| 支援(ほぼ必須) | ネハン | — | マグナ/神石ともフロントに残る。破壊ルミナスなし動画でも「ネハンが強い」が結論 |
| 火力・連撃 | 水着ハイラ | ハロムゲン、水着ククル(ムゲン代用報告) | 今期のポチ減の主因。1アビを押す型と攻撃寄りの型がある |
| TA 安定 | リミジャンヌ | ボレミア、ウツセミ、光ヨウ | TA 率不足は終末を虚詐→通常/誘惑。指輪で盛る |
| ジョブ | ランサーオリジン(マグナ)、ウィザオリ(ゼウス) | マナダイバー、義賊、陰陽師 | ランサー 2アビは槍斧 5本。ウィザはウロボロス前提になりやすい |
| 武器 | メタ槍、クレド、ユニ琴、終末虚詐 | 布都御魂、ホルス弓、コロゥ杖 | 布都御魂はポチ減の上位分岐。なくても回る |
| 召喚 | Qバブ/Qシヴァ/Qヴェルサシア | サシア召喚(古戦場95想定の先取り編成) | サポートは超越シュバ or ゼウス。スタッツはスター・護徳黄龍・蒼空の楔 |
EX は約 3500万。攻撃のみか召喚攻撃で 1T が目標。 HL が組めるなら EX に時間を使わない。HL が重い人の本拠地。
ソルジャー+水着シヴァ、または育成枠。メインはシュバ銃(スパバハ弾1のみ)。フルオートなら石スキンをローズクイーンかツチノコにすると約 6秒。称号の与ダメ UP 2%以上で討伐確認あり。
シヴァ 1アビでリロードして Q 召喚する手動の方が、攻撃のみより速い。
ヴァイキング/アルベール/レヴィオン姉妹/水着ユリウス。通常で HP50%以上を削り、残りは自動ダメアビ(バナホッグ)。レヴィオンは TA 3.5%、ユリウスは TA 12% を指輪・耳で盛って確定にする。
X では英雄武器4凸+極星4凸+オメガトリア+終末虚詐+両面マグナ、AF で TA100 の攻撃のみも報告。
ヴァイキング、サブにエッセル(アビ全部 OFF)や水着スツルム/アルベール/リミジャンヌ。Q召喚バブ。TA は武器 65%+片面カグヤ 25%+ハルマル4凸 10%。連撃覚醒 5%があるので、指輪 5%でハルマルなしでも可。
ゼウス向けの EX 定番。マーズ頼みという実戦報告あり。布都御魂なし・水着マーズなしでも両面ゼウス+武器クリで届く、という過去回の型が流用されている。
| 地点 | 100HELL | 150HELL |
|---|---|---|
| 序盤 | 75%『黒来衝』単体闇 6倍、敵に DA/TA・回避 UP | 90%『黒来衝』単体闇 7倍、同様の自己強化 |
| OD | OD ゲージ MAX で敵 CT 最大 | OD 突入で敵 CT MAX |
| 50% | 『怨霊呼び・死鳥』全体闇 4倍、呪い/灼熱、敵に闇追撃 | 弱体全回復 →『輪転禍根』(ランダム 7回、強化消去、アビ封印 2、奥義封印 2、敵攻防 UP)。体勢立て直しで攻撃力上昇+弱体リセット |
| 25%〜 | 『輪転禍根』(強化消去+封印) | 25%『怨霊呼び・死鳥』(呪い/灼熱/奥義ゲージ −100%、敵に闇追撃)→ 真の力で攻撃力上昇。10% で輪転禍根再発 |
フルオート前提なら 1〜3T で殺す。長期戦にすると 50% の弱体リセットと封印が事故る。 100HELL の金箱は天星器(低確率)・至極/殊越の指輪。150HELL は最終素材・極星器狙い。
義賊/エッセル/ネハン/ハロムゲン。サブ ウツセミ。アビ全部 ON。 主人公 LB(または AF)で 1T 目にエッセルを落とし、2T 目にサブ登場で倒し切る。 参伍博戯+楼門五三桐+トレハン III。
武器: クレド銃×4(メイン含む)、ユニ琴、クレド刀×2、極星拳、永遠拒絶(渾身/アビ上限)、オメガ拳(渾身/通常上限)。極星銃・オメガ銃はエッセル HP が増えて落とし損ねるので避ける。
1T 義賊はウツセミ/ネハン/ソーン。奥義 OFF、アビ ON。黒猫は神石速度重視でリミジャンヌ/ネハン/ハロムゲン、Q シヴァ。
速度を取りつつトレハンプラスを残す分岐。指輪目的なら 2T トレハン型を優先してよい。